home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / puzzles / wormtris.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  10KB  |  255 lines

  1.  
  2.                       :     _-------------------_     :
  3.                     ··+·· -=_·W·O·R·M· ·T·R·I·S·_=- ··+··
  4.                       :      -------------------      :
  5.                             Release version v1.2a
  6.                      (C)1997 JBSoft Software Development
  7.  
  8.                   This is another  The BrotherS  release!
  9.  
  10. Those of you already familiar with the game only need to read  this .
  11.  
  12.  .           Shareware       -  Shareware + Contacting me
  13.  :.          Disclaimer      -  Whatever happens
  14.  ::.         Requirements    -  Things you need
  15.  :::.        How to play     -  Only if you never played Tetris before
  16.  ::::.       Special stuff   -  Don't read this
  17.  :::::.      Installation    -  Put it on your HD
  18.  ::::::.     Bugs            -  All undocumented features
  19.  :::::::.    The coder       -  Who am I?
  20.  ::::::::.   Thanks          -  Thanks to certain people
  21.  :::::::::.  Future          -  What's in store
  22.  
  23.         THIS IS A STAND ALONE RELEASE, ALL OLD WORMTRIS FILES ARE NOW
  24.          OBSOLETE AND CAN BE DELETED, EXCEPT FOR THE HIGHSCORE FILE,
  25.         WHICH SHOULD BE RENAMED AS WORMTRIS.HSC AND BE PUT IN THE DATA
  26.                                   DIRECTORY.
  27.  
  28.  What's new in this version of WormTris?
  29.  
  30.   · On popular demand (well, three people asked for it..) there's a PAUSE
  31.     option included in this special edition. Just press 'p' to pause the
  32.     game, and any key to continue.
  33.  
  34.   · NEW feature: The WORMUTATION, check it out! 
  35.  
  36.   · File structure enhanced: Now there are only 4 datafiles, this doesn't
  37.     add any real value to the game but it just looks pro!
  38.  
  39.   · BUG FIX: There was a problem with the PIT-PURGE feature, it would just
  40.     result in an infinite loop. I hope this is fixed now. (or else I just
  41.     release another fix version :^)
  42.  
  43.   · AmigaGuide documentation! :^)
  44.  
  45.   Oh, by the way: the flashing number under the 'press button to play' text
  46.   when you just loaded the game indicates how much chipmem is used. It is
  47.   only for developing purposes, to keep me from using too much mem (I have 2
  48.   meg Chip, and I wanted this game to run with 1 meg chip :^)
  49.  
  50.   
  51.   Whatever happens: It's not my fault! :^)
  52.  
  53.  This is the SHAREWARE section (Oh, please, keep on reading!).
  54.  
  55.  This in my opinion quite well done game is SHAREWARE. That means: if you
  56.  play it a lot (and you DO :^) then you are encouraged to encourage me to
  57.  keep on programming by sending me the quite LOW shareware fee of just
  58.  10 (ten) dutch guilders. In return for the money you get the chance to
  59.  play future games I develop. If you DON'T want to pay me, then so be it,
  60.  but that is both immoral and illegal. You already have the FULL game, as
  61.  this game is not crippled in any way, so I trust you pay for it. If I
  62.  don't get much 'donations' then I *WILL* revert to crippling my games,
  63.  (pay first, play later) as I will have lost the trust in the shareware
  64.  concept. THINK about it, then decide my destiny :^).
  65.           
  66. If you thought about it and decided to pay me after all, then you can do
  67. this in numerous ways:
  68.  
  69.   · For dutch users: Via de POSTGIRO. Stort het tientje op giro rekening
  70.     nummer 5139305, Lees verder voor adres.
  71.  
  72.   · Via snailmail: Put the cash (no coins!) in a SEALED envelope to:
  73.  
  74.             J. van den Berge
  75.             Hontestraat 15
  76.             Oost-Souburg, Zeeland
  77.             The Netherlands
  78.  
  79.     if you use this method, then 'shield' the money by putting it in a
  80.     christmas card or something, or else it might not reach me at all! 
  81.     Also for bug reports
  82.  
  83.   · Give it to me personally, although this method is not very handy if
  84.     you don't live in Zeeland! ;^)
  85.  
  86.   · Other ways to contacting me:
  87.  
  88.     - Try the  TBS  BBS systems, leave a messy to eNTiTy.
  89.  
  90.     - Mail networks: AGANET, FIDONET, AMYNET.
  91.  
  92.     - E-mail: eNTiTy@155-1600-100-10.iwg.nl
  93.  
  94. THANKS:
  95.  
  96.  everyone who has contacted me about the game. sadly there were only 3,
  97. and I really think that figure misses atleast one zero at the end, given
  98. the widespread distribution of this game. Come on people, are you afraid
  99. to write me or is it just lazyness? I really need the feedback! WRITE!
  100.  
  101.  The BrotherS: For testing and distributing. Also thanks for the nice
  102. long chats which cost me a fortune (although that's probably my fault :^)
  103.  
  104. SPECIAL THANKS:
  105.  
  106.  to R.G.A.M. de Witt who has been (the first) kind enough to pay the
  107.  shareware fee. Much thanks dude! I'd wish there were more like you :^)
  108.  
  109.  To play this kewl game you need:
  110.  
  111.  · A working Amiga system with kickstart 2.0 (didn't test older kicks),
  112.  · A joystick :^)
  113.  · 10 dutch guilders ;^)
  114.  
  115.  It's Tetris...
  116.  
  117.  It's Worms... 
  118.  
  119.  It's COOL!
  120.  
  121.  WormTris is, as its name suggests, a Tetris clone with a bit of Worms mixed
  122.  in. It has numerous special features which can help or hinder you in your
  123.  quest for the all mighty HighScore.
  124.  
  125.  Errm... Do I have to? ;^) You play this game with a joystick, A joystick
  126.  is a usually plastic device with which you can use to influence the
  127.  actions of a program supporting such a device. In this case you use the
  128.  joystick to execute these actions:
  129.                
  130.  up   : Clear pit if you have 25 cash (see below)   *BUGFIXED*
  131.  
  132.  down : Perform a positive vertical translation on the current block
  133.  
  134.  left : Perform a negative horizontal translation on the current block
  135.  
  136.  right: Perform a positive horizontal translation on the current block
  137.  
  138.  fire : Perform a 0.5 Pi clockwise rotation on the current block
  139.  
  140.  the purpose is to make lines with the handed blocks, the game is really
  141.  easy to play, even without this doc you can still play it..
  142.  
  143.  You found the secret section!
  144.  
  145.  As a reward I'll explain things to you, but only if you can decipher this!
  146.  
  147.  Secret 1:
  148.  
  149. deoeuedeiebeleeedeieseceoedeiereeedeiefeeeaedeieteuedeiereeedeie:
  150. seuedeiececeeedeieseseiedeieveeedeieleyedeie
  151. meaedeiekeeedeieoedeieneeedeieteweoedeietehereeeeedeieaedeienedefeoeuedeiere
  152. leiedeieneeedeieseaedeienedeyeoeuedeiereseceoedeiereeedeieweiedeielelebeeedeie
  153. deoeuedeiebeleeedeiede!
  154.  
  155.  Secret 2:
  156.  
  157. teoedeieteaedeieleweoedeieremeaedeiegeeedeie:
  158. teoedeiegeeedeieteleoedeieteseoedeiefepeoeiedeienetesepeuedeieteteeedeiene
  159. weoedeieremeseoedeieneoedeieneeedeieleiedeieneeedeie!
  160.  
  161.  Aaaah, nice.. This is what makes the game fun!
  162.  
  163.  to 'get' a feature, make a line when a '?' appears above the block. If you
  164.  don't make the line, then you don't get the feature. 
  165.  
  166.  Here's a few cool features:
  167.  
  168.  UFO:      The most irritating feature. It can do numerous things, but you
  169.            have to find out yourself what it does...
  170.  
  171.  Extend:   A unique feature never seen in any other tetris clone, this
  172.            extends the bottom of the pit to hold an extra line!
  173.  
  174.  Bonus:    The most dull thing in any game, a score bonus..... DUH!
  175.  
  176.  Revenge:  Aah, you'd better not get this one when your kill ratio is a tad
  177.            high!
  178.  
  179.  Suicidal: This detonates any sheep in the pit! Very not-nice when you have
  180.    Sheep   a few on screen...
  181.  
  182. That's not all folks! There are quite some features in the game, and it would
  183. spoil the effect if I would tell 'm all!
  184.  
  185. There are also some 'special' blocks, which can either help, or annoy you:
  186.  
  187.     Worm:  You can make combo's with worms, they are affected by gravity,
  188.            so if you would make a line, and a worm is above that line, the
  189.            worm would fall down if the line dissapears, possibly making
  190.            another line. you could also just dump a worm in a long shaft,
  191.            but that results a lower score that with the other method...
  192.            Worms can get squashed by blocks, and your kills are noted.
  193.  
  194.     Sheep: This block is very handy to destroy other blocks which are in the
  195.            way, the sheep explodes when you press the fire button while it
  196.            is falling, or when it gets squashed. Sheeps behave, apart from
  197.            their explosive nature, exactly the same as worms, thus you can
  198.            also make combo's with sheeps. Be careful with sheep! If they
  199.            explode, all other sheeps in range will also go (chain-reaction)!
  200.  
  201.     Laser: A bit overpowered block, it allows you to shoot away unwanted
  202.            blocks, or, if you're fast enough, clear the entire pit..
  203.            press fire to shoot the laser. you can fire as many times as
  204.            you can, until the block can't drop anymore.
  205.  
  206.  I am a 18 year old dude who prefers using Amigas rather than PCs, but
  207.  this is probably normal :^) I can also tell you I worship the absolutely
  208.  MEGA kewl Star-Trek (ALL series) and I really HATE school.
  209.  
  210.  My hardware:
  211.  
  212.  System 1: Amiga 500+ with 2MB chip, Kickstart 3.1
  213.            A590 with 2MB fast + Quantum 270MB HD
  214.            MTec 68020i with 4MB 32bit
  215.            3 external drives
  216.            Iomega ZIP drive 100MB
  217.            Apple CD-Rom CD300
  218.            Microvitec M1438S
  219.            Philips NMS1453 24pin printer
  220.  
  221.  System 2: Amiga 500 with 1MB chip, Kickstart 2.1
  222.            Grundig 15" monitor
  223.            Star LC10 colour printer
  224.  
  225.  The brothers is a group of really nice guys and above all: AMIGA freaks,
  226.  releasing quite some good software. The reason I joined is because they
  227.  asked me ;^) and because my stuff gets spread much faster via BBSes and
  228.  InterNet, I can't afford it to spread my stuff myself.. (have to watch
  229.  the phone-bill! ;^)
  230.  
  231.  If you want to know more, then why don't you call one of these boards:
  232.  
  233.    The BrotherS:       +31 (0)164-255288  <TBS WHQ>
  234.    sTATIc cHAOs:       +31 (0)113-613673  <TBS EHQ>
  235.  
  236.    We have more boards, call above boards for info. 
  237.  
  238.    ALL TBS RELEASES ARE *FREE* *DOWNLOAD* !!!
  239.  
  240.  Bugs?! If you find one, tell me! See the  SHAREWARE  section.
  241.  
  242.  TO DO:
  243.   · fix bugs found by users
  244.   · nothing
  245.  
  246.  As you can see, it's quite much what I still have to do... NOT!
  247.  This may change if you send me some cash and ideas! If you have really
  248.  cool ideas for this game then please tell me. If I include YOUR idea in
  249.  the game, then you will be credited for it in the  thanks  section.
  250.  
  251.  Just copy the entire contents of the WormTris drawer to your HD, or just
  252.  drag the WormTris drawer icon to where you want it.
  253.  
  254.  This file should be exactly 11111 bytes large! :^)
  255.